Plinko Terms
"
- "Drop Point
- Kritimo taškas - vieta "Plinko" lentos viršuje, iš kurios paleidžiamas kamuoliukas. Kai kuriose žaidimo versijose žaidėjai gali rankiniu būdu pasirinkti kritimo tašką, kuris turi įtakos tikėtinam nusileidimo zonų diapazonui, tačiau negarantuoja jokio konkretaus rezultato. Kitose versijose kritimo taškas nustatomas arba atsitiktinai parenkamas automatiškai.
- "Plinko" lenta
- "Plinko" lenta yra pagrindinis "Plinko" žaidimo laukas - vertikali tinklelio struktūra, padengta trikampio arba rombų formos smeigtukais. Lenta apibrėžia žaidimo išdėstymą ir lemia, kiek eilučių ir angų galima naudoti. Kuo platesnė ir aukštesnė lenta, tuo nenuspėjamesnis kamuoliuko kelias ir įvairesni galimi laimėjimai.
- "Plinko" kazino žaidimas
- "Plinko" - tai populiarus kazino žaidimas, kai kamuoliukas metamas nuo vertikalios lentos, pripildytos smeigtukų, viršaus. Kamuoliukui atsitrenkus nuo pagaliukų, jis nenuspėjamai nukrenta žemyn ir patenka į vieną iš kelių apačioje esančių angų, kurių kiekvienai priskirtas skirtingas daugiklis arba išmokėjimo vertė.
I
- Išmokų zona
- Išmokėjimo zona - "Plinko" lentos apačioje esanti automatų eilutė, kurioje galiausiai nusileidžia kamuoliukas. Kiekvienam lošimo vietai priskiriamas daugiklis, kuris taikomas pradiniam žaidėjo statymui, kad būtų apskaičiuotas raundo laimėjimas. Išmokėjimo zonos centre esantiems lizdams paprastai priskiriami mažesni daugikliai, o tolimesniuose kraštuose esantiems lizdams priskiriami didesni daugikliai - tai atspindi mažesnę statistinę tikimybę, kad kamuoliukas pasieks šias pozicijas.
K
- Klipo taškas
- "Clip Point" - tam tikras kuoliukas arba vieta ant lentos, kurioje kamuoliukas pastebimai atsilenkia ir akivaizdžiai pakeičia savo trajektoriją. Kartais šis terminas neoficialiai vartojamas apibūdinti kritiniam atšokimui, dėl kurio kamuoliukas nukreipiamas į didelės arba mažos vertės zoną.
- Kamuolys / žetonas
- Kamuolys (arba žetonas) - tai daiktas, kurį žaidėjas numeta kiekvieno raundo pradžioje. Fizinėse žaidimo versijose tai yra diskas arba kamuoliukas. Skaitmeninėse kazino versijose jis vaizduojamas kaip animuotas kamuoliukas arba žetonas. Jo kelias žemyn lenta priklauso tik nuo atsitiktinumo, jis atsitrenkia į kaladėles, kol pasiekia apačią ir atsiduria išmokėjimo lizde.
S
- Smeigtukai (smeigtukai)
- Smeigtukai (smeigtukai) - nedidelės išsikišusios kliūtys, vienodais atstumais išdėstytos "Plinko" lentoje. Kiekvieną kartą, kai krintantis kamuoliukas paliečia kuoliuką, jis nukrypsta į kairę arba į dešinę, sudarydamas atsitiktinę judesių grandinę. Bendras kuoliukų skaičius lentoje priklauso nuo pasirinkto eilių skaičiaus - kuo daugiau eilių, tuo daugiau kuoliukų ir tuo chaotiškesnis kamuoliuko kritimas.